PICO-8 EST UNE CONSOLE IMAGINAIRE. ELLE SIMULE LES LIMITATIONS DES MACHINES DES ANNÉES 80 POUR BOOSTER LA CRÉATIVITÉ.
TOUT EST INCLUS : L'ÉDITEUR DE CODE, DE DESSIN, DE CARTE ET DE MUSIQUE.
| AFFICHAGE | 128 X 128 PIXELS |
| PALETTE | 16 COULEURS FIXES |
| SPRITES | 256 CASES (8X8 PX) |
| SON / MUSIQUE | 4 CANAUX SIMULTANÉS |
| LANGAGE | LUA (SYSTÈME DE TOKENS) |
ICI, ON PROGRAMME LA LOGIQUE DU JEU. LE CODE EST DÉCOUPÉ EN 3 FONCTIONS PRINCIPALES : _INIT, _UPDATE ET _DRAW.
[UTILISE ESC POUR ACCÉDER À CET ÉCRAN]
CET ONGLET PERMET DE DESSINER TES PERSONNAGES ET DÉCORS. CHAQUE ÉLÉMENT EST STOCKÉ DANS UNE GRILLE AVEC UN NUMÉRO D'IDENTIFICATION.
C'EST L'OUTIL POUR CONSTRUIRE TES NIVEAUX. TU "PEINS" SUR UNE GRILLE EN UTILISANT TES SPRITES COMME DES TUILES (TILES).
CRÉE TES BRUITS DE JEU (SAUTS, EXPLOSIONS). TU PEUX RÉGLER LA PEINTURE DE LA NOTE ET L'EFFET (VIBRATO, FADE OUT, ETC.).
ORGANISE TES SONS (SFX) POUR CRÉER DES MOTIFS ET DES MORCEAUX COMPLETS POUR L'AMBIANCE DE TON JEU.